如何指导托班幼儿游戏中的争执-托班区域游戏教育论文?(如何在Toban幼儿游戏中指导冲突--Toban地区游戏教育论文?)
应根据孩子的年龄特点进行选择和指导。
根据幼儿的实际经验和兴趣,在游戏过程中给予适当的指导,保护愉快的情绪,促进幼儿能力和个性的全面发展。托班儿童的年龄特征决定了他们经常以自我为中心,容易发生冲突的游戏,所以当孩子们在游戏中出现这些情况时,老师应该采取什么样的策略?下面,我将简要介绍一下我的一些实践。如果孩子们在游戏中发生争执,这可能会很危险,但我教他们使用结果反馈来解决自己的问题。剧情:出门前,在自己的活动中,新涛和嘉业在积木区为车而战,我没有马上介入,希望他们能自己解决,在日常活动中,宝宝经常会有冲突,我们也教孩子们很多如何解决问题。这两个孩子在我们班比较老,所以我想我们应该让他们逐渐学会自己解决问题。但是,两个处于情绪状态的孩子,没有人原谅任何人,他们会打架。我急忙走了过去,果断地把车拿起来,对他们说:“你不会原谅他,他也不会原谅你。”他两人都着嘴,看很。我也故意说:“反正你们两个强盗都玩不了,就把他们放在这里给老师吧”,叶家先说:“我不会抢劫的。申涛也低下了头,我平静地问。“两个人怎么能玩而不打架呢?”我的两个孩子都在看着我。我说:“你能让宝宝玩一会儿,然后让宝宝再玩一次吗?“”两个孩子点点头。“谁先玩?”“当我听到这个词时,他指着他说,'先玩吧,”然后他说,'我会玩你的。”家地,两个又玩。分析:多亏了我及时的介入,不仅解决了矛盾,更重要的是,我用结果反馈法让孩子们意识到,不交替的谦让带来的后果是两个人都不能玩,从而让他们明白了交替、谦让对大家都有意义。那么,幼儿游戏什么时候需要老师的指导,什么是适当的指导,如何才能理解孩子的实际体验和兴趣呢?我认为观察是解决这些问题最重要的部分。因此,在区域游戏中,大多数时候我是观察者,观察孩子的游戏内容、交流情况、游戏问题等等。如果孩子们玩得很好,关系正常,我不会干预。我认为盲目干预会干扰孩子正在进行的游戏,影响孩子的独立思考和伴侣之间的互动,使孩子对老师产生依赖或反感。只有当孩子们在游戏中遇到无法解决的情况时,我才会适当干预,以不同的方式引导孩子们深入游戏。在角色游戏中发生不可预见的情况,影响游戏的顺利进行和有效性。他们接受随机教育,以发现问题,了解原因,解决问题。生活:自从在活动室外设置了两个玩偶屋,每天的玩耍时间就成了孩子们的天堂。孩子们进入娃娃屋,扮演着非常敬业的角色。例如,在娃娃屋里,婴儿有意识地帮助自己组织角色,男人扮演父亲,女人扮演母亲,突然出现一些父亲和母亲。在今天的“娃娃屋”游戏中,在最初的几分钟里,我们听到了从娃娃屋传来的哭声。这是贝壳的“妈妈”没有抱“娃娃”,两人自然抓住了它。这一次,我以“奶奶”的身份参加了游戏,让贝壳“妈妈”说为什么不让小宇的“妈妈”抱“宝宝”。宝宝第一次走进娃娃屋,第一个抱着“娃娃”的人自然就成了“娃娃”的“妈妈”。小宇后来来了,不知道情况,看到她也想拥抱“洋娃娃”,心里很矛盾。“除了爸爸妈妈,还有其他人喜欢在家里和宝宝玩吗?”她说:“奶奶也是。“你喜欢奶奶吗?他说:“我喜欢。我说:“你的孩子没有奶奶,你想当奶奶吗?”“小宇非常高兴地答应了。这就消除了混乱,游戏也进行得很顺利。反射:宝宝的年龄特征决定了行为特征。在角色游戏中,经常会出现意想不到的情况,影响游戏的顺利进行和效果。这就需要及时和有效的教育。领导他们的游戏。在随机教学中,教师需要发现问题,了解问题的原因,解决问题。调整:在角色游戏区,我制作了几个婴儿扮演最好的角色。有爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等角色的挂出,帮助幼儿确认自己的角色。第三,当角色之间出现冲突时,教师应及时有效地了解幼儿的需求和心理,控制游戏情节,使角色游戏顺利展开,达到游戏的目的。剧情:在今天的娃娃屋游戏中,我给娃娃屋添了一个新漂亮的袋子,我先开始“妈妈”向宝宝展示如何用袋子买食物,我刚把袋子放进娃娃屋,贾佳和惠惠慧立刻抓住,抓住了袋子,谁也不放手。我走了进去,问宝宝:“妈妈是谁?”她说:“我是妈妈,琼是奶奶。”我们去购物。我说,“好吧,今天妈妈去购物,奶奶去度假。”明天奶奶去购物,妈妈可以在家里抱洋娃娃吗?“他说,”他说。妈妈买了些食物回来后,她把袋子递给了嘉家的奶奶,说:“我以后再去买食物!”“他们两个,有一次你,我换了一个袋子去买食物,再一次没有纠纷,游戏很好玩。内省:如果角色之间有冲突,老师应该让游戏有序地进行。因此,教师要积极参与幼儿的游戏活动,并很好地融入游戏中。
根据幼儿的实际经验和兴趣,在游戏过程中给予适当的指导,保护愉快的情绪,促进幼儿能力和个性的全面发展。托班儿童的年龄特征决定了他们经常以自我为中心,容易发生冲突的游戏,所以当孩子们在游戏中出现这些情况时,老师应该采取什么样的策略?下面,我将简要介绍一下我的一些实践。如果孩子们在游戏中发生争执,这可能会很危险,但我教他们使用结果反馈来解决自己的问题。剧情:出门前,在自己的活动中,新涛和嘉业在积木区为车而战,我没有马上介入,希望他们能自己解决,在日常活动中,宝宝经常会有冲突,我们也教孩子们很多如何解决问题。这两个孩子在我们班比较老,所以我想我们应该让他们逐渐学会自己解决问题。但是,两个处于情绪状态的孩子,没有人原谅任何人,他们会打架。我急忙走了过去,果断地把车拿起来,对他们说:“你不会原谅他,他也不会原谅你。”他两人都着嘴,看很。我也故意说:“反正你们两个强盗都玩不了,就把他们放在这里给老师吧”,叶家先说:“我不会抢劫的。申涛也低下了头,我平静地问。“两个人怎么能玩而不打架呢?”我的两个孩子都在看着我。我说:“你能让宝宝玩一会儿,然后让宝宝再玩一次吗?“”两个孩子点点头。“谁先玩?”“当我听到这个词时,他指着他说,'先玩吧,”然后他说,'我会玩你的。”家地,两个又玩。分析:多亏了我及时的介入,不仅解决了矛盾,更重要的是,我用结果反馈法让孩子们意识到,不交替的谦让带来的后果是两个人都不能玩,从而让他们明白了交替、谦让对大家都有意义。那么,幼儿游戏什么时候需要老师的指导,什么是适当的指导,如何才能理解孩子的实际体验和兴趣呢?我认为观察是解决这些问题最重要的部分。因此,在区域游戏中,大多数时候我是观察者,观察孩子的游戏内容、交流情况、游戏问题等等。如果孩子们玩得很好,关系正常,我不会干预。我认为盲目干预会干扰孩子正在进行的游戏,影响孩子的独立思考和伴侣之间的互动,使孩子对老师产生依赖或反感。只有当孩子们在游戏中遇到无法解决的情况时,我才会适当干预,以不同的方式引导孩子们深入游戏。在角色游戏中发生不可预见的情况,影响游戏的顺利进行和有效性。他们接受随机教育,以发现问题,了解原因,解决问题。生活:自从在活动室外设置了两个玩偶屋,每天的玩耍时间就成了孩子们的天堂。孩子们进入娃娃屋,扮演着非常敬业的角色。例如,在娃娃屋里,婴儿有意识地帮助自己组织角色,男人扮演父亲,女人扮演母亲,突然出现一些父亲和母亲。在今天的“娃娃屋”游戏中,在最初的几分钟里,我们听到了从娃娃屋传来的哭声。这是贝壳的“妈妈”没有抱“娃娃”,两人自然抓住了它。这一次,我以“奶奶”的身份参加了游戏,让贝壳“妈妈”说为什么不让小宇的“妈妈”抱“宝宝”。宝宝第一次走进娃娃屋,第一个抱着“娃娃”的人自然就成了“娃娃”的“妈妈”。小宇后来来了,不知道情况,看到她也想拥抱“洋娃娃”,心里很矛盾。“除了爸爸妈妈,还有其他人喜欢在家里和宝宝玩吗?”她说:“奶奶也是。“你喜欢奶奶吗?他说:“我喜欢。我说:“你的孩子没有奶奶,你想当奶奶吗?”“小宇非常高兴地答应了。这就消除了混乱,游戏也进行得很顺利。反射:宝宝的年龄特征决定了行为特征。在角色游戏中,经常会出现意想不到的情况,影响游戏的顺利进行和效果。这就需要及时和有效的教育。领导他们的游戏。在随机教学中,教师需要发现问题,了解问题的原因,解决问题。调整:在角色游戏区,我制作了几个婴儿扮演最好的角色。有爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等角色的挂出,帮助幼儿确认自己的角色。第三,当角色之间出现冲突时,教师应及时有效地了解幼儿的需求和心理,控制游戏情节,使角色游戏顺利展开,达到游戏的目的。剧情:在今天的娃娃屋游戏中,我给娃娃屋添了一个新漂亮的袋子,我先开始“妈妈”向宝宝展示如何用袋子买食物,我刚把袋子放进娃娃屋,贾佳和惠惠慧立刻抓住,抓住了袋子,谁也不放手。我走了进去,问宝宝:“妈妈是谁?”她说:“我是妈妈,琼是奶奶。”我们去购物。我说,“好吧,今天妈妈去购物,奶奶去度假。”明天奶奶去购物,妈妈可以在家里抱洋娃娃吗?“他说,”他说。妈妈买了些食物回来后,她把袋子递给了嘉家的奶奶,说:“我以后再去买食物!”“他们两个,有一次你,我换了一个袋子去买食物,再一次没有纠纷,游戏很好玩。内省:如果角色之间有冲突,老师应该让游戏有序地进行。因此,教师要积极参与幼儿的游戏活动,并很好地融入游戏中。